原始调研 · 2026-09-02

附录四 · 需求输入 → 编排 → 执行 → 质检

这是《AI 辅助工业设计:从抽卡到流水线》的原始调研之一,由研究 agent 生成,逐条带来源 URL,未证实项已标注。

R4 调研报告:工业设计"需求输入 → 流程编排 → 工具执行 → VLM 质检回环"的现状(截至 2026-09-02)

方法说明:本轮用 WebSearch(约 60 次)+ WebFetch(约 70 次)完成,优先 2025–2026 资料,中英文并行。三份 PDF 标准(Design Society 2012 论文、T/GDIDA 001-2022、GB/T《工业设计 产品形态设计指南》征求意见稿)已用 pdftotext 全文抽取核对。凡官网被 403/429 挡住、只能靠二手来源的,均标"未证实"或"二手来源"。


一、工业设计的专业前置流程(AI 之前的行业标准)

1.1 设计简报(Design Brief)的"标准"到底存不存在

1.2 中国的团体标准与国标草案(这是最"权威可引用"的中文清单)

T/GDIDA 001-2022《工业设计服务流程与质量控制要求》(广东省工业设计协会,2022-12-29 发布,2023-01-10 实施;起草单位含小熊电器、华帝、海信、万家乐等) 来源:https://www.gdida.org/wp-content/uploads/2023/01/《工业设计服务流程与质量控制要求》(T_GDIDA-001-2022).pdf

GB/T XXXXX《工业设计 产品形态设计指南》(征求意见稿,中国标准化研究院,SAC/SWG 31,2025-09 挂网) 来源:https://www.cnis.ac.cn/wap/dh/bydt/bzyjzq/gbzqyj/202509/P020250918482000706984.pdf - 6.2.1 市场调研输入:设计对象的目的/功能/用途/规格;设计依据与技术参数、经济指标;可借鉴产品的形态/色彩/材质/新工艺;地区消费者偏好。 - 6.3.3 形态方案设计内容(可直接当"生成任务分解"):总体布局设计→人机系统设计→比例设计→线型设计→色彩设计→装饰设计(商标/铭牌/面板/装饰带)→效果图与模型→形态设计说明书。 - 6.4.1 方案确定:专家+同行方案讨论会,设计说明书+草图+效果图+模型方案+创新点汇报→评价→修改→确定意见。 - 6.4.2 样机前:部件图/零件图/总装图,表面材料、加工工艺、面饰工艺、质感、色调须有详细说明;并预警"模型曲线过渡线与工艺脱节""材料达不到艺术效果"两类落地偏差。 - 引用 JB/T 5055《机械工业产品设计和开发基本程序》。

1.3 设计语言 / VBL 文档结构

1.4 CMF 规范字段

1.5 DFM/DFA 检查表(注塑外观件)

1.6 人机工程输入

1.7 设计评审的标准检查项

1.8 ID 交付物清单

1.9 汇总:一份"ID 需求输入 Checklist"(权威来源合并版)

模块 字段 来源
A 项目 设计目的、设计类型(全新/改款/家族化)、成本目标(BOM/售价)、设计周期、投资需求、安全/可靠性要求、交付方式与版本 T/GDIDA 4.5 注3、4.5h
B 商业 产品定位、销售区域与渠道、竞品(定价/销量/趋势)、企业战略、现有产品线中的位置 T/GDIDA 4.5b/f;Phillips ②④
C 用户 目标人群(年龄/性别/地域/职业)、用户画像、使用场景、购买者≠使用者、地域/文化色彩禁忌 T/GDIDA 4.5c/d、4.8;GB/T 5.5、6.3.3 色彩
D 品牌 CI/VI/PI 要求、VBL 属性词、Signature elements、"family photo"约束、必须继承/必须回避的特征 T/GDIDA 4.5g;Bolt;DCA
E 技术 内部堆叠/关键零部件尺寸(PCB、电池、电机、屏)、接口/开孔、散热/防水等级、技术标准、结构框架 T/GDIDA 4.5i、4.13b、4.16
F 人机 目标人群百分位、关键身体尺寸、操作力/频率、握持/显示/操作区、姿势与衣物余量 HFES 7 步;GB/T 5.3
G 工艺/CMF 主材牌号与状态、工艺(注塑/压铸/钣金/CNC)、表面(SPI、Mold-Tech 纹理号、漆型)、Pantone/RAL、供应商、金样、合规 Fictiv;Ramzan;T/GDIDA 4.18c
H DFM 约束 分型线/拔模方向、壁厚 map、筋/boss 规则、外观面等级(A/B/C 面)、允许的分件/拼缝位置 Komaspec;Crescent;Honokage
I 策略 设计主题、意像板、ID/CMF/UX 关键词、理念诠释 T/GDIDA 4.9
J 交付 六面图/透视/局部透视/结构图/CMF 板/丝印图/专利图/通用格式 3D T/GDIDA 4.18、5.3.2、5.3.4
K 评审 四维度评审标准 + 输入达成(成本/专利/上阶段问题) T/GDIDA 5.2.3.3;ISO 9001 8.3.4

二、Agent 化的设计工作流产品与框架(2025–2026)

2.1 设计 agent 产品:谁做了"先问清需求""多步编排""质检回环"

产品 结构化需求输入 多步骤编排 质检回环 备注/来源
Lovart(MCoT 引擎) 无表单;对话式 brief,二手来源称先分析"行业/受众/品牌/竞品/技术要求"再出策略 有:拆解成多步执行计划,编排 5 个图像模型+6 个视频模型;Talk-Tab-Tune 迭代 未见明确的自动质检/澄清提问(官网 403,二手来源也未提到) https://www.lovart.ai/features/ai-design-agent ;https://lovart.fyi/blog/ai-design-agenthttps://techcrunch.com/sponsor/resonate-international-lnc/lovart-is-building-ai-design-agent-that-augments-creative-teams-with-single-platform/
Jaaz(开源,11cafe) 画布+agent 批量生成,可本地运行 https://github.com/11cafe/jaaz ;Open-AI-Design-Agent(MIT)https://github.com/Anil-matcha/Open-AI-Design-Agent
Krea Node Agent(2026-03-18) 从一句话+画布状态出发,不问澄清问题(官方博客未提) 有且最完整:先出计划让用户改/删阶段,"Nothing runs until you say go";执行前遍历图补参数、加转换节点;显示逐节点算力成本;改动只重跑下游 只有图校验,无内容质检 https://www.krea.ai/blog/ai-workflow-agent ;Prompt-to-Workflow(2026-02-10)https://www.krea.ai/blog/prompt-to-workflow
Vizcom 无 brief 层;官方定位"AI 只在项目前 0–30%(ideation)有价值" Sketch→Render→3D→Fusion 往返;2026 更新:Adaptive Canvas、Free View、Unify 合成、企业用量看板 ;官方明说"输出需要你自己审品牌/可制造性/创意质量" https://vizcom.com/blog/ai-design-workflow-integration-guide ;https://vizcom.com/updates ;Autodesk 商店 https://marketplace.autodesk.com/apps/cbb206eb-b594-4cc1-9d87-9ed186bcdc55 。"2026-05 Vizcom Plugins for Fusion"仅见搜索摘要,官网 updates 页未核到——未证实
Figma Agent / Make / Weave(Config 2026,6/24 开放测试) Agent 可附文件/联网/接 MCP,可建"custom skills" Weave 节点画布(Figma 2025-10 收购 Weavy),多模型分步,"review stages"一词出现在博客 无专门 QC 节点(未证实) https://help.figma.com/hc/en-us/articles/39582753756695-What-s-new-from-Config-2026 ;https://www.figma.com/blog/connecting-figma-and-weave/
Claude Design(Anthropic Labs,2026-04-17) 读代码库/设计文件自动建 design system;输入文档、图片、网页截取 先出初版再对话/inline comment 迭代,不显式先计划 无自动质检;2026-06-18 与 Claude Code 打通(/design) https://www.anthropic.com/news/claude-design-anthropic-labs ;https://techcrunch.com/2026/04/17/anthropic-launches-claude-design-a-new-product-for-creating-quick-visuals/
Adobe Firefly AI Assistant(2026-04-15 发布,6/18 扩到 PS/PR/AI/InDesign 公测) 对话描述结果 agent 决定用哪些工具、什么顺序,跨应用多步 未见 https://blog.adobe.com/en/publish/2026/06/18/adobe-firefly-introduces-new-agentic-capabilities-and-an-upgraded-creative-ai-studio-built-for-the-way-you-work ;https://news.adobe.com/news/2026/04/adobe-new-creative-agent
Canva AI 2.0(2026-04-15)+ Creative OS + Design Foundation Model "Ask @Canva"当设计顾问 对话式端到端 未见 https://www.cmswire.com/digital-experience/canva-ai-20-adds-agentic-design-tools/
MasterGo AI 设计助手 Chat 模式专门用于"澄清需求、优化 prompt",Agent 模式执行前需确认;引导填写用户画像/页面目的/核心功能/布局/视觉要求;可指定企业组件库为输入 有(2026-06"快搭",2026-08 上 MCP) 生成后人工在画布检查 https://mastergo.com/help/ai-features/mg-agent-text-to-ui.html ;https://view.inews.qq.com/a/20260814A0CZTY00 。UI 领域,非 ID
Flora(50+ 模型,含 GPT-5.4/Gemini 3 Pro) "Techniques"可复用流程(Logo to Brand Identity、Mood Board Maker 等) https://flora.ai/
Freepik Spaces 官网 403;二手:节点画布+2.47 亿素材库 未证实 https://weavyai.com/weavy-vs-freepik-spaces/
RunningHub / RunComfy 云 ComfyUI,工作流可发布为 REST API 靠自己在 ComfyUI 里接 VLM 节点 https://www.runninghub.ai/
Coze/扣子 2.5、Dify 表单/变量节点可做结构化输入 LLM/条件/循环/代码节点,可做"生成→VLM 打分→不合格重来"的循环 需自己搭 https://news.qq.com/rain/a/20260411A04KDU00 ;https://www.aigc.cn/coze-workflow
Vibe-Workflow(开源,MIT,569★) 节点式 无评估节点 https://github.com/SamurAIGPT/Vibe-Workflow
Recraft V4.1 / Ideogram 3 brand kit 锁风格 常被 agent 平台(invideo 等)按资产类型路由调用 https://www.mindstudio.ai/blog/recraft-v4-1-brand-design-logos-svg-assets

结论 1:市面所有设计 agent,"多步编排"已普及(Krea Node Agent 的"先出计划→用户批准→图校验→增量重跑"是编排层最好的参考实现);"结构化需求输入"只有 MasterGo(UI)和 Claude Design(读设计系统)做了半步;"先问清再生成"的澄清提问和"生成后自动质检回环"在商用产品里基本空白,Vizcom 甚至明确把这一段划给人。

2.2 用代码 agent(Claude Code / Codex / Cursor)做设计流程

(a) Anthropic frontend-design skill 的结构能否迁移到 ID? 能,而且结构几乎可以照搬。SKILL.md 的骨架是:① 从 brief 出发先"脑暴一个紧凑的 token 系统"(色 4–6 个、字体角色 2+、布局一句话+ASCII 线框、一个 signature 元素)→ ② 第二遍先审再写:把计划对着 brief 审一遍,"如果任何部分像通用默认值就改并说明理由"→ ③ 编码中截图自评、无障碍质量底线 → ④ 收尾"去掉一件饰品"。三条反模式(奶油底+衬线+赤陶、近黑+酸绿、报纸式细线布局)就是"AI 味"黑名单。(安装量 83 万+,第三多) 来源:https://github.com/anthropics/claude-code/blob/main/plugins/frontend-design/skills/frontend-design/SKILL.mdhttps://skillselion.com/skills/anthropics/skills/frontend-design → ID 版映射:token 系统 = 形态语言(体量/线型/R 角家族/分件逻辑)+ CMF token + signature feature;反模式黑名单 = "AI 渲染味"(浮空产品、无分型线、无拔模、拼缝乱、logo 糊、材质不物理);"第二遍审"= 对照 1.9 的 checklist 做 gap 检查后再生成。

(b) 现有 skill 生态:borghei/Claude-Skills 的 product-designer skill 有"Clarify First"(先确认用户/问题/交付类型/保真度)+ design_critique.py(按 Nielsen 10 启发式评分),但只覆盖数字 UI;designer-skills(63 skills)同样是 UX 方向。没有找到面向物理产品 ID 的成熟 skillhttps://github.com/borghei/Claude-Skills/blob/main/product-team/product-designer/SKILL.mdhttps://composio.dev/content/top-design-skills

(c) Spec-driven:GitHub Spec Kit(2025-09 开源)、Pimzino/claude-code-spec-workflow(Requirements → Design → Tasks → Implementation)证明"先写 spec 再执行"在代码 agent 里已成套路,可直接挪来做 ID brief → 任务清单。https://github.com/Pimzino/claude-code-spec-workflowhttps://pub.towardsai.net/from-prompt-to-production-the-spec-driven-workflow-i-use-with-claude-code-2f6bc9907b94

(d) CAD/3D 工具的 MCP 成熟度 - Anthropic 官方"Claude for Creative Work"(2026-04-28):9 个连接器,含 Autodesk Fusion(对话建模/改模型,需 Fusion 订阅)、Blender(Blender 官方团队维护的 MCP,可分析/调试场景、批量脚本、往 Blender 界面加工具;Anthropic 加入 Blender 开发基金)、SketchUp、Adobe、Affinity。https://www.anthropic.com/news/claude-for-creative-workhttps://develop3d.com/ai/claude-for-cad-blender-autodesk-fusion/https://9to5mac.com/2026/04/28/anthropic-releases-9-new-claude-connectors-for-creative-tools-including-blender-and-adobe/ - ahujasid/blender-mcp:26.7k★/2.5k fork,工具含建/改/删对象、材质、场景查询、任意 Python 执行、接 PolyHaven/Sketchfab/Poly Pizza/Hyper3D Rodin/Hunyuan3D 生成 3D。风险:execute_blender_code 可跑任意代码。https://github.com/ahujasid/blender-mcp - neka-nat/freecad-mcp:2,000+★/264 fork,12 个工具,默认每步返回多视角截图(ISO/前/顶/右),可跑 CalculiX FEM,有 GUI 卡死保护。这是目前最像"带视觉反馈的执行器"的开源件。https://github.com/neka-nat/freecad-mcp ;其他分支:bonninr、contextform、sandraschi - Fusion 360 MCP:社区实现 ≥8 个(faust-machines 发 PyPI、mycelia1、ArchimedesCrypto、Joe-Spencer、fozzfut、AuraFriday…),碎片化,无一个"事实标准"。https://github.com/faust-machines/fusion360-mcp-serverhttps://github.com/mycelia1/fusion360-mcp-server - CadQuery MCP:rishigundakaram/cadquery-mcp-server 只有 19★,verify_cad_query 可用、generate_cad_query 是 stub。但 CadQuery 作为"LLM 写代码→内核精确测量"的路径在论文(CADSmith)里被证明最稳。https://github.com/rishigundakaram/cadquery-mcp-server - Autodesk 官方:Autodesk Assistant 走 agentic 路线,Fusion 2026 路线图含 Text-to-Command、自研制造基础模型生成可编辑 BREP、通过 MCP/API 开放。https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/fusion-roadmap-2026/https://adsknews.autodesk.com/en/news/design-manufacturing-autodesk-assistant/ - 实战口碑:Hackaday(2026-07-26)Lee Hutchinson 用 Claude+Fusion MCP 做时钟外壳,成品能装配;社区共识"useful, not ready for solo work yet"。https://hackaday.com/2026/07/26/ever-seen-claude-use-fusion-360/ 。Leo AI 评测:Claude 强在"CAD 周边文本层"(规格、脚本、文档),不是 CAD 工具。https://www.getleo.ai/blog/claude-for-cad-full-review-2026 - KiCad MCP:你本机已有(本会话中该服务器连接失败,是 venv 路径问题,不是能力缺失)。

2.3 学术:LLM/VLM agent 做产品设计的论文(2025–2026,≥5 篇,含 pipeline 与结论)

  1. DesignAgent(Journal of Engineering Design 37(3), 2026):多 agent 分工"解读需求 → 生成 3D 原型 → 集成 FEA 自动评估可行性",仿真反馈回灌概念修改;104 次模拟设计会话、3 类无人机起落架;人类专家+LLM 评审+定量三重评估。结论:闭环可行,但对象是结构件而非外观。https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/09544828.2026.2616583
  2. A Closed-Loop Multi-Agent Framework for Aerodynamics-Aware Automotive Styling Design(arXiv 2508.03370,2025-08):两阶段——agent 解读需求→草图→扩散模型出渲染;渲染→点云→轻量代理模型预测风阻(替代 CFD)→回灌。这是最接近"外观生成+工程指标回环"的论文,但摘要无定量结果。https://arxiv.org/abs/2508.03370
  3. An LLM-enabled Multi-Agent Autonomous Mechatronics Design Framework(arXiv 2504.14681,CVPR 2025 Workshop):规划 agent + 结构/电子/控制/软件 agent,含结构化人类反馈;做出一艘可用的水质采样无人船。https://arxiv.org/abs/2504.14681
  4. AgentsCAD(arXiv 2607.02448,2026-07,CMU Farimani 组):STEP 解析→45° 悬垂检测→面邻接拓扑图→GraphSAGE 特征标注(MFCAD++ 59,665 件)→Claude Sonnet 推理改法(重定向/圆角/倒角)→GPT-4o 视觉验证→输出修改后 STEP,实物 FDM 打印验证。自认只"部分解决几何→语言翻译"。这就是"DFM 检查接 agent"的可复现原型https://arxiv.org/abs/2607.02448
  5. CADSmith(arXiv 2603.26512,2026-03,同组):自然语言→CadQuery 代码,双层嵌套修正环:内环修执行错误,外环 = OpenCASCADE 精确测量 + VLM Judge 视觉评估;RAG 读 API 文档不微调。100 题:执行率 95→100%,IoU 0.81→0.96,Chamfer 28.4→0.74。结论:几何核精确量 + VLM 粗看,两者配合才稳。 https://arxiv.org/abs/2603.26512
  6. TopOptAgents(arXiv 2605.23273,2026-05):6 个 agent 覆盖问题定义/验证/代码执行/质量评估,自我精炼环;在文献稀少的拓扑优化问题上单模型失败而多 agent 成功。https://arxiv.org/abs/2605.23273
  7. Knowledge-Guided Multi-Agent Framework(Kumar & Karniadakis,arXiv 2511.03179,2025-11):Graph Ontologist(建知识图谱)+ Design Engineer + Systems Engineer(定需求、定性+定量评审、反馈),循环到人类经理放行。https://arxiv.org/abs/2511.03179
  8. EngiAI(arXiv 2605.19743,2026-05/08):把"工程 agent 能力"拆成 4 项分别打分;Gemini-3-Flash/GPT-5-mini 在 Beams2D 完成率 96–97%,开源模型 55–78%,Photonics2D 掉到 20–53%。结论:按能力分项评估比端到端成功率更能定位短板。 https://arxiv.org/abs/2605.19743
  9. Elicitron(Autodesk Research,arXiv 2404.16045):LLM 模拟多样用户走产品场景→访谈→抽取需求并分显性/隐性;找到的隐性需求比人类访谈多。可用作"brief 补全器"。https://arxiv.org/abs/2404.16045
  10. Requirements Elicitation Follow-Up Question Generation(RE 2025,arXiv 2507.02858):GPT-4o 生成追问;用"常见访谈错误类型框架"引导时,LLM 追问在清晰度/相关性/信息量上超过人写的。→ 做"先问清需求"模块的直接依据。https://arxiv.org/abs/2507.02858
  11. LLM-Driven Framework for Industrial Design Automation(Engineering, 2026,ScienceDirect,S2095809926002018)与 多 agent 可持续工业设计(EAAI 2026,S0952197626011000):均为多模态迭代提示/主题 agent 分工——全文 403,仅摘要级,未证实细节
  12. 综述:LLMs for CAD: A Survey(arXiv 2505.08137,2026-03 修订)六大应用域,有 GitHub 资源表。https://arxiv.org/abs/2505.08137

三、质检与回环

3.1 VLM 做设计评审:效果到底如何

归纳:VLM 评审对"整体好不好"有感觉,对"哪条原则被违反、在哪"很弱;三条被反复验证的增强手段——① 给评审规则/指南文本,② 给范例(few-shot / 图匹配选例),③ 要求输出带位置的定位而非总分。不给规则的裸问"这个设计好吗"基本无效。

3.2 多视角一致性核查(外观图→三视图/转台)

3.3 自动化 DFM 能不能接进 agent 流程

工具 检查内容 可编程接口 判断
Protolabs ProDesk(2026-02-17 发布) 注塑/CNC/3D 打印 AI DFM + 实时报价 官方稿未提 API;自动分析页 3D 打印"advisories coming soon" 只能人工上传,未证实有 APIhttps://protolabs.gcs-web.com/news-releases/news-release-details/protolabs-introduces-prodesk-ai-enabled-manufacturing-platformhttps://www.protolabs.com/en-gb/automated-design-analysis/
Xometry 计算几何 DFM 反馈 + 报价 有 quoting API 与 DFM feedback API(面向开发者),另有 Fusion 插件 最可接https://www.xometry.com/machine-learning-for-manufacturing/https://apps.autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index?id=5430166430880711212
Autodesk Fusion 本体无独立 DFM 报告,靠 Xometry add-in + Assistant MCP/API 开放路线图 作为执行器可,DFM 靠外挂
SolidWorks DFMXpress 铣/钻/车/钣金/注塑规则检查(铣钻 10 项),每个许可自带 未找到 API/宏文档——未证实 https://help.solidworks.com/2025/English/SolidWorks/dfmxpress/c_DFMXpress_overview.htm
CoLab AutoReview 注塑(壁厚均匀、拔模、筋、熔接线)、CNC、钣金、GD&T、图纸完整性、"lessons learned"重复错误 有 API,接 Windchill/Teamcenter/Jira 面向企业,逐批开放。https://www.colabsoftware.com/autoreview
Leo AI LMM(Large Mechanical Model)实时 DFM 接 CAD/PLM 厂商自述为主。https://www.getleo.ai/blog/5-best-dfm-services-that-provide-instant-feedback---2026-review
嘉立创 DFM 仅 PCB/PCBA,红黄绿分级,免费 客户端/网页 与外观件无关。https://www.jlc-dfm.com/
嘉立创三维猴 3D 打印 上传"自动解析、实时计价",SLA/MJF/SLS/SLM/FDM 等 未见公开 API 或壁厚/悬垂报告说明——未证实 https://www.jlc-3dp.cn/
AgentsCAD(开源思路) 悬垂检测→LLM 改法→VLM 验证 自己搭 见 2.3

四、判断:2026 年这条链哪些现成、哪些要自己搭

环节 现成程度 现成件 要自己搭的
① 需求输入结构化 ★★☆ 标准有、产品无 T/GDIDA 4.5–4.9 + HFES + Fictiv CMF 的字段清单(本报告 1.9);追问生成有论文依据(2507.02858,用"错误类型框架"引导);MasterGo/borghei skill 的"Clarify First"模式 ID 专用的 brief-intake skill:字段清单→缺口检测→按错误类型框架追问→输出签署版设计需求书。市面没有,必须自建(但结构可照抄 frontend-design SKILL.md 的"先出计划再自审")
② 流程编排 ★★★★ 成熟 Krea Node Agent(计划→批准→图校验→增量重跑)、Coze/Dify 循环节点、Claude Code + spec-driven、RunningHub API 把 GB/T 6.3.3 的"布局→人机→比例→线型→色彩→装饰→效果图"当任务 DAG 编进去;这是 prompt/流程工程,不是新技术
③ 工具执行 ★★★☆ 可用但碎 生图/生视频模型池;blender-mcp(26.7k★)、Blender 官方 MCP、Fusion 官方连接器、freecad-mcp(自带多视角截图+FEM)、CadQuery 代码路径 从"效果图"到"可核查几何"的桥(图→3D→多视角)要自己串;Fusion MCP 无事实标准,选一个锁死版本
④ VLM 质检回环 ★★☆ 有方法、无产品 方法论明确:规则文本 + 范例 + 定位输出;多视角用固定渲染位+双 VLM+位置偏差校正(κ 0.66);几何量用内核(CADSmith 外环) ID 评审规则库(T/GDIDA 5.2.3.3 四维度 + DFM 数值规则 + VBL signature 检查 + "AI 味"反模式黑名单)要自己写;VLM 对细粒度原则违反不敏感,所以能量化的一律交给几何/规则引擎,VLM 只做粗筛和定位
⑤ DFM 自动检查 ★★☆ Xometry DFM API 可接;CoLab AutoReview 有 API 但企业级;AgentsCAD 开源思路可复现 外观件级别的"分型线/拔模/壁厚/外观面等级"检查,国内无公开 API,要么接 Xometry,要么用 CadQuery/OpenCASCADE 自写规则

一句话判断:编排层和执行层已经是"选型问题";真正的空白是两头——前面的 ID 需求输入 skill(把 T/GDIDA 4.5 + 人机 + CMF + DFM 约束变成必填字段和追问逻辑)和后面的 ID 评审规则库 + 几何核查桥。这两块 2026 年没有人卖现成的,而且恰恰是用户痛点("AI 没关注到的输入就直接出错")的根因。建议顺序:先做输入层(收益最大、纯 prompt 工程、一周内可上线),再做质检回环(先规则+几何量,VLM 定位为辅),编排层用现成的(Claude Code skill 或 Coze 循环)。


附:本轮未能核实的项(请勿当事实引用)

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