这是《AI 辅助工业设计:从抽卡到流水线》的原始调研之一,由研究 agent 生成,逐条带来源 URL,未证实项已标注。
方法说明:本轮用 WebSearch(约 60 次)+ WebFetch(约 70 次)完成,优先 2025–2026 资料,中英文并行。三份 PDF 标准(Design Society 2012 论文、T/GDIDA 001-2022、GB/T《工业设计 产品形态设计指南》征求意见稿)已用 pdftotext 全文抽取核对。凡官网被 403/429 挡住、只能靠二手来源的,均标"未证实"或"二手来源"。
T/GDIDA 001-2022《工业设计服务流程与质量控制要求》(广东省工业设计协会,2022-12-29 发布,2023-01-10 实施;起草单位含小熊电器、华帝、海信、万家乐等) 来源:https://www.gdida.org/wp-content/uploads/2023/01/《工业设计服务流程与质量控制要求》(T_GDIDA-001-2022).pdf
GB/T XXXXX《工业设计 产品形态设计指南》(征求意见稿,中国标准化研究院,SAC/SWG 31,2025-09 挂网) 来源:https://www.cnis.ac.cn/wap/dh/bydt/bzyjzq/gbzqyj/202509/P020250918482000706984.pdf - 6.2.1 市场调研输入:设计对象的目的/功能/用途/规格;设计依据与技术参数、经济指标;可借鉴产品的形态/色彩/材质/新工艺;地区消费者偏好。 - 6.3.3 形态方案设计内容(可直接当"生成任务分解"):总体布局设计→人机系统设计→比例设计→线型设计→色彩设计→装饰设计(商标/铭牌/面板/装饰带)→效果图与模型→形态设计说明书。 - 6.4.1 方案确定:专家+同行方案讨论会,设计说明书+草图+效果图+模型方案+创新点汇报→评价→修改→确定意见。 - 6.4.2 样机前:部件图/零件图/总装图,表面材料、加工工艺、面饰工艺、质感、色调须有详细说明;并预警"模型曲线过渡线与工艺脱节""材料达不到艺术效果"两类落地偏差。 - 引用 JB/T 5055《机械工业产品设计和开发基本程序》。
| 模块 | 字段 | 来源 |
|---|---|---|
| A 项目 | 设计目的、设计类型(全新/改款/家族化)、成本目标(BOM/售价)、设计周期、投资需求、安全/可靠性要求、交付方式与版本 | T/GDIDA 4.5 注3、4.5h |
| B 商业 | 产品定位、销售区域与渠道、竞品(定价/销量/趋势)、企业战略、现有产品线中的位置 | T/GDIDA 4.5b/f;Phillips ②④ |
| C 用户 | 目标人群(年龄/性别/地域/职业)、用户画像、使用场景、购买者≠使用者、地域/文化色彩禁忌 | T/GDIDA 4.5c/d、4.8;GB/T 5.5、6.3.3 色彩 |
| D 品牌 | CI/VI/PI 要求、VBL 属性词、Signature elements、"family photo"约束、必须继承/必须回避的特征 | T/GDIDA 4.5g;Bolt;DCA |
| E 技术 | 内部堆叠/关键零部件尺寸(PCB、电池、电机、屏)、接口/开孔、散热/防水等级、技术标准、结构框架 | T/GDIDA 4.5i、4.13b、4.16 |
| F 人机 | 目标人群百分位、关键身体尺寸、操作力/频率、握持/显示/操作区、姿势与衣物余量 | HFES 7 步;GB/T 5.3 |
| G 工艺/CMF | 主材牌号与状态、工艺(注塑/压铸/钣金/CNC)、表面(SPI、Mold-Tech 纹理号、漆型)、Pantone/RAL、供应商、金样、合规 | Fictiv;Ramzan;T/GDIDA 4.18c |
| H DFM 约束 | 分型线/拔模方向、壁厚 map、筋/boss 规则、外观面等级(A/B/C 面)、允许的分件/拼缝位置 | Komaspec;Crescent;Honokage |
| I 策略 | 设计主题、意像板、ID/CMF/UX 关键词、理念诠释 | T/GDIDA 4.9 |
| J 交付 | 六面图/透视/局部透视/结构图/CMF 板/丝印图/专利图/通用格式 3D | T/GDIDA 4.18、5.3.2、5.3.4 |
| K 评审 | 四维度评审标准 + 输入达成(成本/专利/上阶段问题) | T/GDIDA 5.2.3.3;ISO 9001 8.3.4 |
| 产品 | 结构化需求输入 | 多步骤编排 | 质检回环 | 备注/来源 |
|---|---|---|---|---|
| Lovart(MCoT 引擎) | 无表单;对话式 brief,二手来源称先分析"行业/受众/品牌/竞品/技术要求"再出策略 | 有:拆解成多步执行计划,编排 5 个图像模型+6 个视频模型;Talk-Tab-Tune 迭代 | 未见明确的自动质检/澄清提问(官网 403,二手来源也未提到) | https://www.lovart.ai/features/ai-design-agent ;https://lovart.fyi/blog/ai-design-agent ;https://techcrunch.com/sponsor/resonate-international-lnc/lovart-is-building-ai-design-agent-that-augments-creative-teams-with-single-platform/ |
| Jaaz(开源,11cafe) | 无 | 画布+agent 批量生成,可本地运行 | 无 | https://github.com/11cafe/jaaz ;Open-AI-Design-Agent(MIT)https://github.com/Anil-matcha/Open-AI-Design-Agent |
| Krea Node Agent(2026-03-18) | 从一句话+画布状态出发,不问澄清问题(官方博客未提) | 有且最完整:先出计划让用户改/删阶段,"Nothing runs until you say go";执行前遍历图补参数、加转换节点;显示逐节点算力成本;改动只重跑下游 | 只有图校验,无内容质检 | https://www.krea.ai/blog/ai-workflow-agent ;Prompt-to-Workflow(2026-02-10)https://www.krea.ai/blog/prompt-to-workflow |
| Vizcom | 无 brief 层;官方定位"AI 只在项目前 0–30%(ideation)有价值" | Sketch→Render→3D→Fusion 往返;2026 更新:Adaptive Canvas、Free View、Unify 合成、企业用量看板 | 无;官方明说"输出需要你自己审品牌/可制造性/创意质量" | https://vizcom.com/blog/ai-design-workflow-integration-guide ;https://vizcom.com/updates ;Autodesk 商店 https://marketplace.autodesk.com/apps/cbb206eb-b594-4cc1-9d87-9ed186bcdc55 。"2026-05 Vizcom Plugins for Fusion"仅见搜索摘要,官网 updates 页未核到——未证实 |
| Figma Agent / Make / Weave(Config 2026,6/24 开放测试) | Agent 可附文件/联网/接 MCP,可建"custom skills" | Weave 节点画布(Figma 2025-10 收购 Weavy),多模型分步,"review stages"一词出现在博客 | 无专门 QC 节点(未证实) | https://help.figma.com/hc/en-us/articles/39582753756695-What-s-new-from-Config-2026 ;https://www.figma.com/blog/connecting-figma-and-weave/ |
| Claude Design(Anthropic Labs,2026-04-17) | 读代码库/设计文件自动建 design system;输入文档、图片、网页截取 | 先出初版再对话/inline comment 迭代,不显式先计划 | 无自动质检;2026-06-18 与 Claude Code 打通(/design) | https://www.anthropic.com/news/claude-design-anthropic-labs ;https://techcrunch.com/2026/04/17/anthropic-launches-claude-design-a-new-product-for-creating-quick-visuals/ |
| Adobe Firefly AI Assistant(2026-04-15 发布,6/18 扩到 PS/PR/AI/InDesign 公测) | 对话描述结果 | agent 决定用哪些工具、什么顺序,跨应用多步 | 未见 | https://blog.adobe.com/en/publish/2026/06/18/adobe-firefly-introduces-new-agentic-capabilities-and-an-upgraded-creative-ai-studio-built-for-the-way-you-work ;https://news.adobe.com/news/2026/04/adobe-new-creative-agent |
| Canva AI 2.0(2026-04-15)+ Creative OS + Design Foundation Model | "Ask @Canva"当设计顾问 | 对话式端到端 | 未见 | https://www.cmswire.com/digital-experience/canva-ai-20-adds-agentic-design-tools/ |
| MasterGo AI 设计助手 | Chat 模式专门用于"澄清需求、优化 prompt",Agent 模式执行前需确认;引导填写用户画像/页面目的/核心功能/布局/视觉要求;可指定企业组件库为输入 | 有(2026-06"快搭",2026-08 上 MCP) | 生成后人工在画布检查 | https://mastergo.com/help/ai-features/mg-agent-text-to-ui.html ;https://view.inews.qq.com/a/20260814A0CZTY00 。UI 领域,非 ID |
| Flora(50+ 模型,含 GPT-5.4/Gemini 3 Pro) | 无 | "Techniques"可复用流程(Logo to Brand Identity、Mood Board Maker 等) | 无 | https://flora.ai/ |
| Freepik Spaces | 官网 403;二手:节点画布+2.47 亿素材库 | 有 | 未证实 | https://weavyai.com/weavy-vs-freepik-spaces/ |
| RunningHub / RunComfy | 无 | 云 ComfyUI,工作流可发布为 REST API | 靠自己在 ComfyUI 里接 VLM 节点 | https://www.runninghub.ai/ |
| Coze/扣子 2.5、Dify | 表单/变量节点可做结构化输入 | LLM/条件/循环/代码节点,可做"生成→VLM 打分→不合格重来"的循环 | 需自己搭 | https://news.qq.com/rain/a/20260411A04KDU00 ;https://www.aigc.cn/coze-workflow |
| Vibe-Workflow(开源,MIT,569★) | 无 | 节点式 | 无评估节点 | https://github.com/SamurAIGPT/Vibe-Workflow |
| Recraft V4.1 / Ideogram 3 | brand kit 锁风格 | 常被 agent 平台(invideo 等)按资产类型路由调用 | 无 | https://www.mindstudio.ai/blog/recraft-v4-1-brand-design-logos-svg-assets |
结论 1:市面所有设计 agent,"多步编排"已普及(Krea Node Agent 的"先出计划→用户批准→图校验→增量重跑"是编排层最好的参考实现);"结构化需求输入"只有 MasterGo(UI)和 Claude Design(读设计系统)做了半步;"先问清再生成"的澄清提问和"生成后自动质检回环"在商用产品里基本空白,Vizcom 甚至明确把这一段划给人。
(a) Anthropic frontend-design skill 的结构能否迁移到 ID? 能,而且结构几乎可以照搬。SKILL.md 的骨架是:① 从 brief 出发先"脑暴一个紧凑的 token 系统"(色 4–6 个、字体角色 2+、布局一句话+ASCII 线框、一个 signature 元素)→ ② 第二遍先审再写:把计划对着 brief 审一遍,"如果任何部分像通用默认值就改并说明理由"→ ③ 编码中截图自评、无障碍质量底线 → ④ 收尾"去掉一件饰品"。三条反模式(奶油底+衬线+赤陶、近黑+酸绿、报纸式细线布局)就是"AI 味"黑名单。(安装量 83 万+,第三多) 来源:https://github.com/anthropics/claude-code/blob/main/plugins/frontend-design/skills/frontend-design/SKILL.md ;https://skillselion.com/skills/anthropics/skills/frontend-design → ID 版映射:token 系统 = 形态语言(体量/线型/R 角家族/分件逻辑)+ CMF token + signature feature;反模式黑名单 = "AI 渲染味"(浮空产品、无分型线、无拔模、拼缝乱、logo 糊、材质不物理);"第二遍审"= 对照 1.9 的 checklist 做 gap 检查后再生成。
(b) 现有 skill 生态:borghei/Claude-Skills 的 product-designer skill 有"Clarify First"(先确认用户/问题/交付类型/保真度)+ design_critique.py(按 Nielsen 10 启发式评分),但只覆盖数字 UI;designer-skills(63 skills)同样是 UX 方向。没有找到面向物理产品 ID 的成熟 skill。https://github.com/borghei/Claude-Skills/blob/main/product-team/product-designer/SKILL.md ;https://composio.dev/content/top-design-skills
(c) Spec-driven:GitHub Spec Kit(2025-09 开源)、Pimzino/claude-code-spec-workflow(Requirements → Design → Tasks → Implementation)证明"先写 spec 再执行"在代码 agent 里已成套路,可直接挪来做 ID brief → 任务清单。https://github.com/Pimzino/claude-code-spec-workflow ;https://pub.towardsai.net/from-prompt-to-production-the-spec-driven-workflow-i-use-with-claude-code-2f6bc9907b94
(d) CAD/3D 工具的 MCP 成熟度
- Anthropic 官方"Claude for Creative Work"(2026-04-28):9 个连接器,含 Autodesk Fusion(对话建模/改模型,需 Fusion 订阅)、Blender(Blender 官方团队维护的 MCP,可分析/调试场景、批量脚本、往 Blender 界面加工具;Anthropic 加入 Blender 开发基金)、SketchUp、Adobe、Affinity。https://www.anthropic.com/news/claude-for-creative-work ;https://develop3d.com/ai/claude-for-cad-blender-autodesk-fusion/ ;https://9to5mac.com/2026/04/28/anthropic-releases-9-new-claude-connectors-for-creative-tools-including-blender-and-adobe/
- ahujasid/blender-mcp:26.7k★/2.5k fork,工具含建/改/删对象、材质、场景查询、任意 Python 执行、接 PolyHaven/Sketchfab/Poly Pizza/Hyper3D Rodin/Hunyuan3D 生成 3D。风险:execute_blender_code 可跑任意代码。https://github.com/ahujasid/blender-mcp
- neka-nat/freecad-mcp:2,000+★/264 fork,12 个工具,默认每步返回多视角截图(ISO/前/顶/右),可跑 CalculiX FEM,有 GUI 卡死保护。这是目前最像"带视觉反馈的执行器"的开源件。https://github.com/neka-nat/freecad-mcp ;其他分支:bonninr、contextform、sandraschi
- Fusion 360 MCP:社区实现 ≥8 个(faust-machines 发 PyPI、mycelia1、ArchimedesCrypto、Joe-Spencer、fozzfut、AuraFriday…),碎片化,无一个"事实标准"。https://github.com/faust-machines/fusion360-mcp-server ;https://github.com/mycelia1/fusion360-mcp-server
- CadQuery MCP:rishigundakaram/cadquery-mcp-server 只有 19★,verify_cad_query 可用、generate_cad_query 是 stub。但 CadQuery 作为"LLM 写代码→内核精确测量"的路径在论文(CADSmith)里被证明最稳。https://github.com/rishigundakaram/cadquery-mcp-server
- Autodesk 官方:Autodesk Assistant 走 agentic 路线,Fusion 2026 路线图含 Text-to-Command、自研制造基础模型生成可编辑 BREP、通过 MCP/API 开放。https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/fusion-roadmap-2026/ ;https://adsknews.autodesk.com/en/news/design-manufacturing-autodesk-assistant/
- 实战口碑:Hackaday(2026-07-26)Lee Hutchinson 用 Claude+Fusion MCP 做时钟外壳,成品能装配;社区共识"useful, not ready for solo work yet"。https://hackaday.com/2026/07/26/ever-seen-claude-use-fusion-360/ 。Leo AI 评测:Claude 强在"CAD 周边文本层"(规格、脚本、文档),不是 CAD 工具。https://www.getleo.ai/blog/claude-for-cad-full-review-2026
- KiCad MCP:你本机已有(本会话中该服务器连接失败,是 venv 路径问题,不是能力缺失)。
归纳:VLM 评审对"整体好不好"有感觉,对"哪条原则被违反、在哪"很弱;三条被反复验证的增强手段——① 给评审规则/指南文本,② 给范例(few-shot / 图匹配选例),③ 要求输出带位置的定位而非总分。不给规则的裸问"这个设计好吗"基本无效。
| 工具 | 检查内容 | 可编程接口 | 判断 |
|---|---|---|---|
| Protolabs ProDesk(2026-02-17 发布) | 注塑/CNC/3D 打印 AI DFM + 实时报价 | 官方稿未提 API;自动分析页 3D 打印"advisories coming soon" | 只能人工上传,未证实有 API。https://protolabs.gcs-web.com/news-releases/news-release-details/protolabs-introduces-prodesk-ai-enabled-manufacturing-platform ;https://www.protolabs.com/en-gb/automated-design-analysis/ |
| Xometry | 计算几何 DFM 反馈 + 报价 | 有 quoting API 与 DFM feedback API(面向开发者),另有 Fusion 插件 | 最可接。https://www.xometry.com/machine-learning-for-manufacturing/ ;https://apps.autodesk.com/FUSION/en/Detail/Index?id=5430166430880711212 |
| Autodesk Fusion | 本体无独立 DFM 报告,靠 Xometry add-in + Assistant | MCP/API 开放路线图 | 作为执行器可,DFM 靠外挂 |
| SolidWorks DFMXpress | 铣/钻/车/钣金/注塑规则检查(铣钻 10 项),每个许可自带 | 未找到 API/宏文档——未证实 | https://help.solidworks.com/2025/English/SolidWorks/dfmxpress/c_DFMXpress_overview.htm |
| CoLab AutoReview | 注塑(壁厚均匀、拔模、筋、熔接线)、CNC、钣金、GD&T、图纸完整性、"lessons learned"重复错误 | 有 API,接 Windchill/Teamcenter/Jira | 面向企业,逐批开放。https://www.colabsoftware.com/autoreview |
| Leo AI | LMM(Large Mechanical Model)实时 DFM | 接 CAD/PLM | 厂商自述为主。https://www.getleo.ai/blog/5-best-dfm-services-that-provide-instant-feedback---2026-review |
| 嘉立创 DFM | 仅 PCB/PCBA,红黄绿分级,免费 | 客户端/网页 | 与外观件无关。https://www.jlc-dfm.com/ |
| 嘉立创三维猴 3D 打印 | 上传"自动解析、实时计价",SLA/MJF/SLS/SLM/FDM 等 | 未见公开 API 或壁厚/悬垂报告说明——未证实 | https://www.jlc-3dp.cn/ |
| AgentsCAD(开源思路) | 悬垂检测→LLM 改法→VLM 验证 | 自己搭 | 见 2.3 |
| 环节 | 现成程度 | 现成件 | 要自己搭的 |
|---|---|---|---|
| ① 需求输入结构化 | ★★☆ 标准有、产品无 | T/GDIDA 4.5–4.9 + HFES + Fictiv CMF 的字段清单(本报告 1.9);追问生成有论文依据(2507.02858,用"错误类型框架"引导);MasterGo/borghei skill 的"Clarify First"模式 | ID 专用的 brief-intake skill:字段清单→缺口检测→按错误类型框架追问→输出签署版设计需求书。市面没有,必须自建(但结构可照抄 frontend-design SKILL.md 的"先出计划再自审") |
| ② 流程编排 | ★★★★ 成熟 | Krea Node Agent(计划→批准→图校验→增量重跑)、Coze/Dify 循环节点、Claude Code + spec-driven、RunningHub API | 把 GB/T 6.3.3 的"布局→人机→比例→线型→色彩→装饰→效果图"当任务 DAG 编进去;这是 prompt/流程工程,不是新技术 |
| ③ 工具执行 | ★★★☆ 可用但碎 | 生图/生视频模型池;blender-mcp(26.7k★)、Blender 官方 MCP、Fusion 官方连接器、freecad-mcp(自带多视角截图+FEM)、CadQuery 代码路径 | 从"效果图"到"可核查几何"的桥(图→3D→多视角)要自己串;Fusion MCP 无事实标准,选一个锁死版本 |
| ④ VLM 质检回环 | ★★☆ 有方法、无产品 | 方法论明确:规则文本 + 范例 + 定位输出;多视角用固定渲染位+双 VLM+位置偏差校正(κ 0.66);几何量用内核(CADSmith 外环) | ID 评审规则库(T/GDIDA 5.2.3.3 四维度 + DFM 数值规则 + VBL signature 检查 + "AI 味"反模式黑名单)要自己写;VLM 对细粒度原则违反不敏感,所以能量化的一律交给几何/规则引擎,VLM 只做粗筛和定位 |
| ⑤ DFM 自动检查 | ★★☆ | Xometry DFM API 可接;CoLab AutoReview 有 API 但企业级;AgentsCAD 开源思路可复现 | 外观件级别的"分型线/拔模/壁厚/外观面等级"检查,国内无公开 API,要么接 Xometry,要么用 CadQuery/OpenCASCADE 自写规则 |
一句话判断:编排层和执行层已经是"选型问题";真正的空白是两头——前面的 ID 需求输入 skill(把 T/GDIDA 4.5 + 人机 + CMF + DFM 约束变成必填字段和追问逻辑)和后面的 ID 评审规则库 + 几何核查桥。这两块 2026 年没有人卖现成的,而且恰恰是用户痛点("AI 没关注到的输入就直接出错")的根因。建议顺序:先做输入层(收益最大、纯 prompt 工程、一周内可上线),再做质检回环(先规则+几何量,VLM 定位为辅),编排层用现成的(Claude Code skill 或 Coze 循环)。